主角武魂设定和魂技
第五魂环技:鬼影豹驾驭。
取自千年魂兽金晶兽,可以在原有基础上,增加铭刻武魂魂印百分之三十的器魂锋芒度。
器魂锋芒度:器武魂的自身特性。
取自千年魂兽独角兽,可以将法系魂印转化为治疗系魂印,并在原有基础上提升百分之三十五的治疗能力。
特殊效果圣光:可以消减同等级以下魂师百分之十的魂力,对黑暗系魂师魂兽可造成极大杀伤且伤害加倍。
第九魂环技:邪眼暴君主宰驾驭。
十万年魂环技(1),每次攻击都会造成时间延迟,让得被攻击者身周时间变慢。
十万年魂环技(2),每次攻击都会出现空间破碎,若被破碎的空间裹挟,触之即残,碰之即死。
取自百年魂兽精灵王,可以在原有的基础上,增加铭刻武魂魂印百分之二十五的魔法攻击力。
魔法攻击力:法术类武魂释放魂技时的攻击强度。
杀戮之都出口烈阳蛇内丹所化,万年魂环技,可以在原有的基础上,增加铭刻武魂魂印百分之五十攻击伤害。
攻击伤害:即魂技命中对手后所造成的伤势。
可以将别人的武魂转化为魂印,进行武魂驾驭。
第三魂环技:金晶兽驾驭。
第七魂环技:帝魂真身驾驭。
十万年魂环技,可以直接驾驭任意魂印武魂真身,全属性增加百分之三百。
第八魂环技:邪魔虎鲸王驾驭。
技能攻击力:魂技施展时的攻击强度。
第二魂环技:精灵王驾驭。
武魂:帝魂。
取自万年魂兽鬼影豹,可以在原有基础上,增加铭刻武魂魂印百分之四十五的移动速度和攻击速度。
移速和攻速:战斗时的反应速度和出手速度。
第六魂环技:烈阳蛇驾驭。
十万年魂环技(1),每次攻击都会附加上血气侵蚀效果,造成一定时间的持续伤害。
十万年魂环技(2),每次攻击能会附加上伤口撕裂效果,出现一定时间的流血状态。
第四魂环技:独角兽驾驭。
第一魂环技:剑齿虎驾驭。
取自百年魂兽剑齿虎,可以在原有的基础上,增加铭刻武魂魂印百分之二十五的技能攻击力。
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