第181章 欧服新设定
……
感知:决定自身洞察能力,强大的感知可获悉四周微弱的变化
神识:影响施法流畅度以及运行法术轨迹后触发的术法效果
意志力:特殊属性,无法用魂力改变
元素抗性:特殊属性,无法用魂力改变
野蛮人:杀怪所获得魂力的72%用力量强化,14%用于耐力强化,14%用于敏捷强化
其中死灵术士的设定则是以操控生物为主的强化方式,也是征战在线的第一个召唤师面板。
死灵术士:杀怪所获得魂力的50%用于操控力强化,30%用于精神力强化,10%用于感知强化,10%用于耐力强化
最后一个骑士的强化方式则更为极端,完全是为了纯粹追求肉坦的玩家所设定。
骑士:杀怪所获得魂力的76%用于耐力强化,14%用于力量强化,5%用于敏捷强化,5%用于感知强化。
完全不同的魂力分配成长方式组成了三个新的初始职业。
现在三人商讨的是还需不需要对着三个职业的分配模板进行修改。
“成长方式的话不错,不过职业名称我不喜欢,按我说,就该取斗兵、通灵师、铜骨这才比较符合苍虚大域的风格。”这时苍虚发表了自己的意见。
北离听闻,将视线投向了陆无:
“无,你怎么看?”
陆无摸了摸猫须,随后点了点头:
“我觉得不错,西方化,可以增加他们的代入感,我赞同!”
“两票赞同,一票反对,过!”北离小手一挥。
苍虚顿时一脸郁闷,一副欲言又止,可又不敢说的模样。
力量:决定自身物理攻击威力与负重能力
耐力:决定自身抗击打能力与持久力
狂战士:杀怪所获取魂力的50%用于力量强化,40%用于耐力强化,10%用于敏捷强化
刺客:杀怪所获取魂力的48%用于力量强化,28%用于敏捷强化,13%用于感知强化,11%用于耐力强化
与国服的玩家们不同,这次陆无打算开设三条新的发展路线。
敏捷:决定自身移动速度与出手速度
法师:杀怪所获得魂力的75%用于神识强化,17%用于感知强化,8%用于耐力强化
此时三人在讨论的便是另一张图纸上的三个职业该如何确定六大属性的分配,将其做成完全不同于国服的职业面板来。
现阶段陆无提议的是职业西方化,所以这野蛮人、死灵巫师、猎魔人不但要在名称上改变外,还要在属性的分配上出现完全不同的变化。
此时,沙发前的桌子上放着两张图纸,一张是国服玩家的初始职业发展图,一张是准备投入使用的欧服玩家新职业发展图。
在这两张图纸上也都标注了属性所对应的加成能力。
在北离搞定了游戏与论坛的翻译功能后,三人便开始一起研究欧服新玩家的初始职业面板设定。
这六大属性便是北离所设置的玩家强化方式。
在玩家每次杀怪获得魂力后,便是按照每个职业所设定的对应属性比例所强化的。
桌上的其中一张图纸便明确标注着现阶段不同职业的成长比例
在这之后,北离便给了一套新的魂力分配成长方案。
其中野蛮人设定的方案是完全走狂暴流输出路线,魂力的分配十分极端。
操控力:影响召唤类职业对自身召唤生物的操控力。
分别是野蛮人、死灵巫师与骑士。
这次初始职业的修改不仅仅是名称上的变化,在升级后的属性分配上同样有着巨大改变。
阅读我是幕后大佬最新章节 请关注米妮小说网(www.qixinyuan.com.cn)
智能推荐:【凡人修仙:从废灵根开始】【赤心巡天】【玄幻:我重瞳者,开局人生模拟器】【全能姐夫】【乱战异世之召唤群雄】【军婚七零:锦鲤附体,拐个军官去领证】【四合院之车门已焊死】【斗罗:人在绝世,赝品神灵】【末世之世纪轮回】【陈浩苏雪】【长生从猎户开始】【诸天从全真剑法开始】【周元赵蒹葭】【开局在出租屋里捡到一个亿】【神州战神】【华娱之实绩为王】【流浪诸天的剑客】【苟在神诡世界】【仙子的修行】【无尽神豪】【美利坚:我的时代】【全职法师之超级法神】【重生99做汽车巨头】【为了伴侣,这个反派也可以不当】【每晚都和反派师兄谈心】【末世:从加点开始无限进化】【第一次魔法世界大战】【天下第一萌夫】【半岛之如影随形】【游戏王:决斗者的奇幻冒险】