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联盟之卧龙军师

第435章 推倒重建?

再有就是火炮的额外魔法伤害可以受到其他装备的加成,还能作用于防御塔,无形中亦是弥补了卡牌的带线能力。

然而,火炮流卡牌的精髓,还在于充盈后增加额外攻击距离的那一下攻击。

卡牌的黄牌具备了cd快、伤害高、晕眩足等诸多优点,可以说是LOL中性价比最高的单体指向性点控技能。

但火炮完美解决了这个问题,充盈后增加攻击距离的那下攻击,弥补了卡牌手短、无位移的弊端。

如此一来,卡牌便能够超远距离黄牌给控,灵活性和机动性大大提升。

“就Faker这种甘心当工具人的觉悟,某些爱耍大牌的巨婴这辈子都学不会!”

“难道不是上中铁five?你信不信两支战队交换下路双人组,狗爷能把飞行员打出屎来!”

“哦,莫非是上中按住你家主子的双手,不让他交双招了?知道对面卡牌控制强,还不早点出水银?”

……

BO5第二场,RNG换了套更加主动的阵容。

上单慎、打野赵信、中单丽桑卓、下路卢锡安配洛。

这阵容上中都可以给到下路支援,卢锡安的强度也有保障。

并且,丽桑卓在中路的压制能力远要超过上一局的塞恩,如果Faker继续拿卡牌,很可能对线就会被压爆。

SKT还是一样的战术思路,下路韦鲁斯配塔姆,自个儿玩泥巴就行。

上中野阿卡丽、酒桶加刀妹,强度瞬间拉满。

这一局真就体现出了硬实力差距,RNG上半区被SKT牢牢压制,根本分身乏术去给到下路支援。

卢锡安急于扩大战果,着急之下反而给到了SKT机会。

三十分钟出头,SKT一波团灭后结束比赛,已然手握赛点。

赛后,看RNG众人的表情,便不难发现心态已经出现了问题。

第三场比赛,SKT前期便取得了不小的优势。

就在观众们以为RNG将要被横扫出局之际,戴先生和大鹌鹑两人突然犯病,连着送了两波。

SKT丢掉大龙不说,还让RNG趁机积累到了龙魂,局势就此逆转。

最终,在远古龙团当中,香锅稳稳落惩,RNG一举击溃了SKT的阵容,艰难搬回一城。

不少粉丝精神为之振奋,暗自期待RNG上演让二追三的神迹。

随后,第四局Faker选下去年连拿五场的加里奥,再次唤醒了RNG的惨痛记忆。

Uzi迟疑了下,终究还是没敢锁下本命vn,拿了个去年没有练成的霞。

可惜,今年的霞不是去年的霞,今年的SKT也不是去年的SKT。

当戴先生的烬架起大招,香锅的梦魇掩护队友撤退,换来的却是一发没人帮忙挡的子弹。

梦魇身上的复活甲被打掉,一并碎裂的还有RNG仅存的开团希望。

RNG终究未能克服内心的梦魇,再一次倒在了SKT面前。

“劳资真踏马吐了,整整一年功夫,还没想好怎么打加里奥?”

“今年倒是练会了霞,可为时已晚了!”

“我就不明白,SKT是有多可怕,烬开启大招一个比一个跑得快,心疼香锅!”

“很好奇这个瑞兹究竟打了多少有效输出,怕死就滚去玩肉,你去打上单啊!”

“教练组一群低能儿,被kkoma耍得团团转,只知道挖东墙补西墙。”

“心累了,往后佛系看比赛。”

“有小伙伴蹲到一张照片,比赛结束后香锅独自一人提前离开了,看来队内是真出问题了。”

“要我说趁早转队得了,在RNG就得围绕着Uzi去打,完全抹杀了香锅的个人能力。”

RNG败给SKT,LPL观众倍感失望之余,却也有些麻了。

这一年又一年的,啥时候RNG才能在BO5当中赢下一次SKT?

不夸张地说,目前这支RNG或许已经到达了极限,磨合了两年的阵容依然未能迈过SKT,也许推倒重建才是出路吧?

因为火炮有攻速、移速和暴击的加成,所以很多人觉得卡牌出火炮的意义不大。

事实上,火炮提供的攻速可以让卡牌更频繁地触发e技能【卡牌骗术】每四下普攻的额外魔法伤害,移速加成则给予了卡牌更加宽阔的走位空间。

为了更早地获得线权好游走支援,Faker在此基础上引入了推推棒这项个人理解,弥补清线能力的同时,进一步强化开团能力。

游戏中期,卡牌一次次游走支援,一张张黄牌甩出,犹如钝刀割肉,肢解了RNG稍显笨重的阵容。

为了赢比赛,他会去尝试改变自己的打法风格,乃至甘心当个工具人。

在火炮攻速和移速的双重加持之下,卡牌便能够像开了疾跑一般,流畅丝滑地进行走砍衔接技能。

“小炮被看得死死,每次跳进来就吃到黄牌,根本没法输出。”

“这卡牌太滑溜了,开又开不到他,不理他又时不时给张黄牌,贼恶心!”

“有一说一,bp被完爆,下路选出速推的小炮,结果被维克托给四两拨千斤。等到中期团战,维克托一个w一个r,小炮想收割太困难了。”

很多不怎么看比赛的玩家纷纷惊了,卡牌出推推棒已经够奇葩了,火炮是个什么鬼?

也无怪乎玩家会疑惑,疾射火炮一般都是暴击流AD的核心装备。

平心而论,Faker作为一名职业选手,确实无可挑剔。

其实早在今年MSI的时候,便有外卡战队将火炮卡牌带入到比赛当中,并获得了一定效果。

鉴于这种打法很吃队伍配合,且并未从根本上解决卡牌对线端的问题,因此当时并未流行起来。

现在经过了好几个版本改动,火炮获得了些许加强,Faker便偷偷练了一手。

“不懂就问,为什么光看到SKT的卡牌、塔姆满地图飞,RNG这边梦魇、塞恩不是关灯保队友,就是大招往后逃跑?”

“倾注了大量资源给下路,结果对线毫无优势,团战又打不出伤害,这还怎么玩?”

不过,在实战当中卡牌很容易在丢黄牌时吃到敌方技能,因此颇为依赖闪现或者金身。

这一局,Faker的卡牌便是支援游走,兼带开团点控的团队打法。

推推棒、火炮,这种出装的卡牌,近乎于透支了后期,悉数押注在前中期的工具人。

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