前言
10个:破坏场上一张卡。
至于卡,可能会因为卡表时间问题引用一些禁卡(当然强欲之壶,天使的施舍什么的肯定不用)。会加入一些自创的卡,也会引入一些动画原创卡。
世界观设定:游戏王第六部结束后的几十年,曾经传说中的卡(传说之龙之类的)都已经OCG化。决斗者依旧是一个热门职业,决斗学院入学者除了要通过入学考试之外,还要高中毕业,也就是说决斗学院也相当于一种大学。
(非常抱歉,由于这里无法插图,所以决斗场地的分布会很难让读者清晰了解,无法做场地分析)
3.从第2回合(即后攻方的第1回合)开始,双方抽卡阶段,所有人获得1个【高速计数】(简称SPC),上限12个。双方可以在各自的主要阶段1或2通过对应数量的【高速计数】,发动对应的效果,每个效果一回合都只能使用一次。
4个:将手牌中的一张【高速魔法】送入墓地,给予对手800点伤害。
游戏规则为2020年4月新规,LP(基本分)为8000,起始手牌为5,不能表侧守备通常召唤,先攻不能抽卡,融合同调超量怪兽可以直接从额外卡组特殊召唤到主怪兽区,无需连接怪兽辅助。
7个:抽一张卡。
1.双方可以使用【高速魔法】以外的魔法卡,都可以发动额外的场地魔法卡。
2.【高速世界3】不会成为效果对象,不受任何效果影响,这张卡不算入双方场上的卡的数量。
所谓 LAR,即Light of Ancient Rome,意为古罗马之光。
【高速魔法】也按照现在的效果来,啥效果可以去百度。
游戏过程尽量减少说书,至于游戏王的规则以及召唤方式大家可以百度查询,实在太多,全写出来的话够我写好久了。
此外关于本书中的疾驰决斗,将游戏王5D’s的【高速世界2】的效果进行修改,改为【高速世界3】。效果——
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